4201| 0
|
超完整陣營系統 |
想做出英雄聯盟 DOTA 類型模式? 還是想弄出火影忍者/刀劍神域的各方對抗? 現在,總算可以完成你想做到的事情了! 1. 可在任何設有地圖標籤的地方,對不同陣營發起攻擊。 2. 怪物也能賦予陣營並互相攻擊,怪物施放的技能只有不同陣營的人會受到傷害。 3. 可做進階的設定,透過 GID 設定單一怪物的陣營,控制是否掉落物品/獲得經驗/可否受到順移影響。 4. 玩家可透過開關殺人模式,來做到擊殺敵營的方式,非常彈性! 5. 地圖標籤可設定特殊模式,可控制地圖傷害倍率降低、迴避懲罰等。 6. 可設定保護模式,讓新手或特殊狀況時不能受到別陣營的攻擊,不過同時你也不能攻擊別人。 7. 預設所有設有重生怪物的地圖,都會是野外陣營地圖,可透過殺人模式擊殺不同陣營之玩家。 8. 不同陣營若在同組隊時,同組隊之成員雖不同陣營,仍無法互相攻擊。 注意事項: 該次交易含大量源碼修改,若您無任何源碼修改經驗,請慎重考慮。 也會一併附上系統腳本供使用。 注意!本次購買不含腳底光環設定的源碼。 也不含特殊的光明/黑暗陣營狀態相關源碼。 更新紀錄: 新增 20190416 更新版本,可相容於 20190416 的最新 rAthena 版本 測試環境:rAthena 內含檔案: campsystem.diff camp.conf camp.cpp camp.hpp CampSystem.txt script_commands.txt Readme.txt
購買主題
已有 1 人購買
本主題需向作者支付 12000 天幣 才能瀏覽
| |
Discord ID: wayne3260
Line ID: @756zvpzt |
|